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Ekko e Jinx em Arcane, melhor série da história da Netflix

(Foto: Divulgação/Netflix)

Arcane

Melhor série da Netflix reforça a importância de grandes investimentos

O sucesso de Arcane evidencia uma mudança importante na guerra entre plataformas de streaming

Victor Cierro
Victor Cierro

Ao longo dos últimos anos, a Netflix apostou em dezenas de produções originais para conquistar diferentes públicos e se manter no centro da cultura pop. No entanto, poucas séries atingiram o impacto global, a aclamação da crítica e o engajamento de fãs como Arcane, animação inspirada no universo de League of Legends. O que muitos espectadores não sabem é que por trás do visual impressionante e da história emocional existe um dos maiores orçamentos já destinados a uma série animada.

Produzida pela Riot Games em parceria com o estúdio francês Fortiche, a série é resultado de um processo de produção altamente artesanal. Grande parte das cenas combina animação 2D, 3D e técnicas de pintura quadro a quadro, que demandam tempo, equipes especializadas e um nível de refinamento difícil de encontrar até mesmo em longas-metragens. Estimativas apontam que as duas temporadas da série ultrapassam a marca de US$ 250 milhões (R$ 1,3 bilhão) em custos totais, consolidando Arcane como uma das animações mais caras já feitas para a TV.

Esse valor elevado não é por acaso. Desde o início, a Riot buscava uma obra capaz de expandir a mitologia de seu jogo principal e alcançar um público que não necessariamente já conhecia League of Legends. Para isso, era necessário criar algo que se destacasse pela qualidade visual, pela música, pela construção emocional dos personagens e por uma narrativa que conversasse com diferentes gerações. O investimento não era apenas financeiro, mas estratégico: era a tentativa de transformar um universo gamer em um fenômeno cultural mais amplo.

Melhor série da história da Netflix

A aposta na Netflix deu resultado. A série estreou em 2021 e recebeu aclamação quase unânime, alcançando 100% de aprovação no Rotten Tomatoes e conquistando o Emmy de Melhor Série Animada. O impacto não ficou restrito à crítica especializada. Nas redes sociais, a história de Vi, Jinx e dos conflitos entre Piltover e Zaun se espalhou rapidamente, gerando debates, fanarts, teorias e um engajamento que poucas séries conseguem sustentar após sua estreia.

Apesar desse sucesso, há um detalhe interessante na discussão sobre retorno financeiro. Por se tratar de uma série vinculada a um jogo gratuito, a medição de lucro não é tão direta quanto bilheteria ou assinaturas de streaming. A Riot não precisava que a série fosse lucrativa em si, mas que fortalecesse sua marca, revitalizasse o interesse pelo jogo e ampliasse o alcance da franquia para novos públicos. Nesse sentido, o projeto se tornou um catalisador de comunidade, consumo e reconhecimento global.

Animação merece reconhecimento

A segunda temporada, lançada em 2024, reforçou esse movimento ao manter o padrão técnico e narrativo elevado. Arcane manteve 100% no site especializado dos críticos e venceu o segundo Emmy de Melhor Série Animada. Mesmo com custos que continuam entre os mais altos da indústria de animação, a produção mostrou que existe demanda por obras visuais sofisticadas, que tratam o público com maturidade e apostam em histórias de peso emocional. O investimento milionário, neste caso, se mostra menos um gasto e mais um posicionamento artístico.

O sucesso de Arcane evidencia uma mudança importante na guerra entre plataformas de streaming: produções de impacto exigem ambição. Com cada vez mais conteúdo disponível e uma audiência dispersa entre centenas de títulos, obras que deixam marca não surgem por acaso. Quando uma plataforma aposta em excelência visual, tempo de desenvolvimento e equipes qualificadas, aumenta suas chances de criar algo que permaneça. Arcane é a prova mais clara de que qualidade custa caro, mas quando bem executada, transforma uma série em um evento cultural global.

Arcane está disponível na Netflix. Assista abaixo ao trailer da série:

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Repórter da Tangerina, Victor Cierro é viciado em quadrinhos e cultura pop e decidiu que seria jornalista aos 9 anos. É cria da casa: antes da Tangerina, estagiou no Notícias da TV, escrevendo sobre filmes e séries.

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