GAMES

Tobey Maguire em cena de Homem-Aranha 2, personagem da Marvel

(Foto: Divulgação/Sony Pictures)

Ultimate Alliance

Clássico da Marvel completa 20 anos praticamente impossível de jogar

O game virou exemplo de como decisões comerciais podem apagar obras importantes da história

Victor Cierro
Victor Cierro

Lançado em 2006, antes mesmo do início do MCU (Universo Cinematográfico da Marvel) nos cinemas, Marvel Ultimate Alliance chega aos 20 anos como um paradoxo incômodo para os fãs. Um dos jogos mais celebrados da história da editora se transformou em uma experiência quase inalcançável, restrita a quem ainda guarda consoles antigos e cópias físicas funcionando.

O título reuniu algo que parecia improvável à época: dezenas de heróis dividindo o mesmo universo jogável, com uma escala que antecipava o apelo dos grandes crossovers que só se tornariam comuns anos depois. Em um mercado ainda distante do MCU, o jogo conseguiu traduzir o tamanho do universo Marvel para os videogames com ambição rara.

Desenvolvido pela Raven Software e distribuído pela Activision, Marvel Ultimate Alliance foi tratado como um sucessor espiritual dos jogos X-Men Legends. A proposta funcionou: mais de 140 personagens aparecem ao longo da campanha, com 23 heróis jogáveis, além de uma estrutura cooperativa que reforçava o senso de evento.

O sucesso foi suficiente para gerar continuações nos anos seguintes, mas nenhuma delas conseguiu repetir o impacto do original. Mesmo assim, a força do primeiro jogo nunca foi colocada em dúvida, consolidando sua reputação como o melhor título da Marvel a reunir todo o seu universo de forma coesa e acessível.

Quarteto Fantástico no Marvel Ultimate Alliance

Quarteto Fantástico no Marvel Ultimate Alliance

(Foto: Divulgação/Activision)

Marvel Ultimate Alliance merece voltar

O problema começou fora da tela. Com o fim do acordo de licenciamento entre a Marvel e a Activision, todos os jogos publicados pela empresa foram removidos das lojas digitais ao longo dos anos. Isso incluiu Marvel Ultimate Alliance e outros títulos marcantes da parceria iniciada ainda nos anos 1980.

A situação se agravou quando até mesmo opções de retrocompatibilidade deixaram de existir. Hoje, quem possui o jogo em disco precisa manter também o console original para jogá-lo. À medida que esses aparelhos se tornam mais raros, o risco de o jogo desaparecer completamente aumenta.

Em um momento em que a preservação de games começa a ganhar atenção global, Marvel Ultimate Alliance virou exemplo de como decisões comerciais podem apagar obras importantes da história dos videogames. Um clássico que antecipou o futuro da Marvel acabou preso ao passado, longe do alcance de novas gerações.

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Victor Cierro

Victor Cierro

Repórter da Tangerina, Victor Cierro é viciado em quadrinhos e cultura pop e decidiu que seria jornalista aos 9 anos. É cria da casa: antes da Tangerina, estagiou no Notícias da TV, escrevendo sobre filmes e séries.

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